Arena de Aden

Clã

Grupo de até 30 jogadores da Arena com atividades semanais juntos. A tela do Clã tem as abas Visão Geral, Membros, Atividades, Castelo, Skills do clã, Loja do Clã, Chat e Gerenciar.

A Visão Geral do clã: nível, membros, atividades da semana e liderança.
A Visão Geral do clã: nível, membros, atividades da semana e liderança.

Criar ou entrar num clã

  • Fundar um clã exige Senhor da Fortaleza nível 5 e custa 100.000 Adena, cobrados uma única vez. O nome tem de 3 a 16 letras, números ou espaço, e é único. O brasão é gerado automaticamente a partir do nome.
  • O clã tem até 30 membros, com os cargos Líder, Oficial, Membro. A entrada pode ser livre ou com aprovação.
  • Quem sai de um clã espera 24 horas para entrar em outro e perde os bônus de skills do clã.
  • Só o líder e os oficiais inscrevem o clã em castelos e gerenciam pedidos.

Nível do clã e skills

O clã tem nível de 1 a 10. Ele sobe 1 nível a cada chefe derrubado na Caçada. As skills do clã ligam sozinhas quando o clã chega ao nível delas, valem para todos os membros e somem ao sair do clã. Elas dão bônus de HP, ataque, defesa e velocidade nos modos de clã (Guerra, Cerco, Torre, Caçada) e em todo o PvE; não valem nas Olimpíadas. Há também bônus de Reputação e de tentativas de Caçada. Os bônus se somam conforme o clã sobe:

Nível do clãSkillBônus
2Clan Vitality+3% de HP
3Clan Might+3% de Ataque
4Clan Shield+3% de Defesa
5Clan Agility+2% de Velocidade
6Clan Lore+5% de Reputação ganha
7Clan Vitality II+5% de HP
8Clan Might II+5% de Ataque
9Clan Guard+5% de Defesa
10Clan Imperium+10% de Reputação ganha, +1 tentativa de Caçada por semana

No nível 10 o total é +8% de HP, +8% de ataque, +8% de defesa, +2% de velocidade, +15% de Reputação e +1 tentativa de Caçada por semana (4 no total).

Guerra de Clãs

  • Acontece de segunda a quarta e de quinta a sábado; no domingo não há guerra.
  • Cada membro tem 6 ataques por guerra, contra as defesas do clã adversário.
  • Vitória vale 2 pontos (3 se nenhum herói cair). Se a defesa deles resiste, eles ganham 1 ponto.
  • No fim, quem atacou recebe Reputação: 300 na vitória, 200 no empate e 100 na derrota.
  • Cada membro deixa 2 times de defesa de até 4 heróis, sem repetir herói, na aba Minhas defesas. Elas valem para a Guerra e o Cerco.

Torre do Clã

Uma torre semanal de 50 andares contra monstros. Cada andar pede 3 vitórias de qualquer membro do clã. Cada vitória custa 5 de Vitalidade e dá 10 de Reputação; vencer o andar dá mais 30 para quem ajudou.

Caçada do Clã

Todos os membros atacam o mesmo chefe (a Rainha Formiga), com HP compartilhado. Cada tentativa dura até 15 turnos, e o clã tem 3 tentativas por semana por membro. O dano vira Reputação. Se o chefe cair, todos que bateram ganham 300 de Reputação e 1 Pedra Comum, e o clã sobe de nível.

Castelo e Cerco

Até 3 clãs por castelo. A inscrição vai de segunda a sexta e o cerco acontece no fim de semana, quando cada membro faz até 10 ataques: as guardas do castelo valem 1 ponto e as defesas dos outros clãs valem 3.

O que o castelo dá, até o próximo cerco: 20% de desconto na Loja do Clã; bandeira do castelo na Fortaleza; e 500 de Reputação e 1 Pedra de Invocação para quem atacou (os outros clãs inscritos ganham 150 de Reputação).

Loja do Clã

A moeda é a Reputação, ganha nas atividades do clã. Donos de castelo têm 20% de desconto.

ItemCusto (Reputação)O que faz
Pedra Comum200Invoca um herói ★3 no Altar.
Life Stone150Troca um atributo secundário de um dye ou joia por outro sorteado.
Gemstone250Aumenta um atributo secundário de um dye ou joia.
Dye ★4 sorteado600Um dye de 4 estrelas, sorteado na compra.
Pedra de Invocação2.000Invoca um herói de ★3 a ★6 no Altar. Limite: 1 por semana.
Bandeira de Cerco (nível n)400 × n+2% de dano na Olimpíada e nos cercos (até o nível 10).

A Pedra de Invocação da loja tem limite de 1 por semana. O chat do clã só pode ser lido pelos membros.

A lista de membros do clã, com cargos e contribuição semanal.
A lista de membros do clã, com cargos e contribuição semanal.