Arena de Aden

Hekaton Prime

Retrato de Hekaton Prime
Hekaton Prime em FogoFogo
Hekaton Prime em ÁguaÁgua
Hekaton Prime em VentoVento
Hekaton Prime em LuzLuz
Hekaton Prime em TrevasTrevas

★★★ Vento Controle Magia Chefe

Hekaton Prime — Raid boss Nv 65 · Construto Ancestral. Papel no time: Controle (foco em controlar os inimigos). Elemento base: Vento.

Este é um raid boss jogável: ele aparece como inimigo nas batalhas e também pode ser invocado como herói.

Atributos base

Valores no nível 1, antes de bônus de equipamento, prédios e coleção.

HP7.600
Ataque675
Defesa360
Velocidade104
Crítico15%
Dano crítico+60%

Equipamento

Armadura: Robe.
Armas: Maça, Espada, Martelo de 2 mãos (versões de mago).

Skills

Skill 1

Nv 1 Raio do Construto

Descarga num inimigo.

Alvo: Um inimigoSem recargaDano: 310% do ataque

Skill 2

Nv 20 Twister

Redemoinho em todos os inimigos.

Alvo: Todos os inimigosRecarga: 3 turnosDano: 190% do ataque

Skill 3

Nv 30 Paralisia

Dano e 15% de chance de paralisar o alvo por 1 turno.

Alvo: Um inimigoRecarga: 4 turnosDano: 260% do ataque

Skill 4

Nv 45 Torpor

Todos os inimigos ficam lentos e com -30% de ataque por 2 turnos.

Alvo: Todos os inimigosRecarga: 4 turnosDano: 125% do ataque

Cada nível de skill (até 5) soma +10% ao multiplicador da skill. As skills ativas evoluem de nível com heróis repetidos, Livros Antigos ou Giant’s Codex.

Evolução e despertar

  • Nível máximo: 19 na classe inicial, 39 na 1ª troca de profissão, 75 na 2ª e 85 na 3ª.
  • Ascensão: até +5, com repetidos do mesmo herói e do mesmo elemento (+4% por nível de ascensão).
  • Despertar: exige a 2ª profissão e Essências do elemento do herói (15 menores, 10 médias e 5 maiores). Dá +10% de HP, ataque e defesa, +5 de velocidade e uma aura dourada.

Mudanças de skill no despertar desta classe: a confirmar

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