Arena de Aden

Kernon

Retrato de Kernon
Kernon em FogoFogo
Kernon em ÁguaÁgua
Kernon em VentoVento
Kernon em LuzLuz
Kernon em TrevasTrevas

★★★★ Trevas Dano Corpo a corpo Chefe

Kernon — Raid boss Nv 75 · Demônio da Torre. Papel no time: Dano (foco em causar dano). Elemento base: Trevas.

Este é um raid boss jogável: ele aparece como inimigo nas batalhas e também pode ser invocado como herói.

Atributos base

Valores no nível 1, antes de bônus de equipamento, prédios e coleção.

HP7.150
Ataque715
Defesa325
Velocidade106
Crítico15%
Dano crítico+60%

Equipamento

Armadura: Leve.
Armas: Punho, Espadas duplas.

Skills

Skill 1

Nv 1 Garra Demoníaca

Golpe de garra.

Alvo: Um inimigoSem recargaDano: 300% do ataque

Skill 2

Nv 20 Tempestade de Kernon

Redemoinho sombrio em todos os inimigos.

Alvo: Todos os inimigosRecarga: 3 turnosDano: 185% do ataque

Skill 3

Nv 30 Veneno do Abismo

Dano e veneno por 3 turnos.

Alvo: Um inimigoRecarga: 3 turnosDano: 225% do ataque

Skill 4

Nv 45 Drenar Mana

Dano leve e -30% de ataque em todos por 2 turnos.

Alvo: Todos os inimigosRecarga: 4 turnosDano: 110% do ataque

Cada nível de skill (até 5) soma +10% ao multiplicador da skill. As skills ativas evoluem de nível com heróis repetidos, Livros Antigos ou Giant’s Codex.

Evolução e despertar

  • Nível máximo: 19 na classe inicial, 39 na 1ª troca de profissão, 75 na 2ª e 85 na 3ª.
  • Ascensão: até +5, com repetidos do mesmo herói e do mesmo elemento (+4% por nível de ascensão).
  • Despertar: exige a 2ª profissão e Essências do elemento do herói (15 menores, 10 médias e 5 maiores). Dá +10% de HP, ataque e defesa, +5 de velocidade e uma aura dourada.

Mudanças de skill no despertar desta classe: a confirmar

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