Korim

Fogo
Água
Vento
Luz
Trevas★★★ Vento Controle Magia Chefe
Korim — Raid boss Nv 70 · Xamã dos Silenos. Papel no time: Controle (foco em controlar os inimigos). Elemento base: Vento.
Este é um raid boss jogável: ele aparece como inimigo nas batalhas e também pode ser invocado como herói.
Atributos base
Valores no nível 1, antes de bônus de equipamento, prédios e coleção.
HP7.000
Ataque700
Defesa325
Velocidade110
Crítico15%
Dano crítico+60%
Equipamento
Armadura: Robe.
Armas: Maça, Espada, Martelo de 2 mãos (versões de mago).
Skills
Skill 1
Nv 1 Twister
Redemoinho num inimigo.
Skill 2
Nv 20 Veneno do Xamã
Envenena todos os inimigos por 3 turnos.
Skill 3
Nv 30 Dreno de Mana
Dano e -30% de ataque por 2 turnos.
Skill 4
Nv 45 Tempestade de Korim
Vendaval em todos, 8% de chance de atordoar.
Cada nível de skill (até 5) soma +10% ao multiplicador da skill. As skills ativas evoluem de nível com heróis repetidos, Livros Antigos ou Giant’s Codex.
Evolução e despertar
- Nível máximo: 19 na classe inicial, 39 na 1ª troca de profissão, 75 na 2ª e 85 na 3ª.
- Ascensão: até +5, com repetidos do mesmo herói e do mesmo elemento (+4% por nível de ascensão).
- Despertar: exige a 2ª profissão e Essências do elemento do herói (15 menores, 10 médias e 5 maiores). Dá +10% de HP, ataque e defesa, +5 de velocidade e uma aura dourada.
Mudanças de skill no despertar desta classe: a confirmar