Arena de Aden

Lilith

Retrato de Lilith
Lilith em FogoFogo
Lilith em ÁguaÁgua
Lilith em VentoVento
Lilith em LuzLuz
Lilith em TrevasTrevas

★★★★ Trevas Dano Magia Chefe

Lilith — Raid boss Nv 80 · Serva de Shilen. Papel no time: Dano (foco em causar dano). Elemento base: Trevas.

Este é um raid boss jogável: ele aparece como inimigo nas batalhas e também pode ser invocado como herói.

Atributos base

Valores no nível 1, antes de bônus de equipamento, prédios e coleção.

HP7.250
Ataque745
Defesa320
Velocidade110
Crítico15%
Dano crítico+60%

Equipamento

Armadura: Robe.
Armas: Maça, Espada, Martelo de 2 mãos (versões de mago).

Skills

Skill 1

Nv 1 Chama Sombria

Magia sombria num inimigo.

Alvo: Um inimigoSem recargaDano: 320% do ataque

Skill 2

Nv 20 Tempestade das Trevas

Trevas em todos os inimigos.

Alvo: Todos os inimigosRecarga: 3 turnosDano: 205% do ataque

Skill 3

Nv 30 Corrente de Shilen

Prende o alvo: dano e 13% de chance de imobilizar por 1 turno.

Alvo: Um inimigoRecarga: 3 turnosDano: 270% do ataque

Passivas

Nv 45 Filha de Shilen

Passiva: +15% de dano e +20% de dano crítico.

Passiva

Cada nível de skill (até 5) soma +10% ao multiplicador da skill. As skills ativas evoluem de nível com heróis repetidos, Livros Antigos ou Giant’s Codex.

Evolução e despertar

  • Nível máximo: 19 na classe inicial, 39 na 1ª troca de profissão, 75 na 2ª e 85 na 3ª.
  • Ascensão: até +5, com repetidos do mesmo herói e do mesmo elemento (+4% por nível de ascensão).
  • Despertar: exige a 2ª profissão e Essências do elemento do herói (15 menores, 10 médias e 5 maiores). Dá +10% de HP, ataque e defesa, +5 de velocidade e uma aura dourada.

Mudanças de skill no despertar desta classe: a confirmar

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