Arena de Aden

Mapa 7: Goddard e Rune

Mapa de Goddard e Rune
Mapa 7 · Forge of the Gods e Imperial Tomb

Capítulo 7: A luz debaixo da neve. Goddard e Rune · a forja dos anões e as catacumbas da luz.

Fases e inimigos

Cada fase tem 3 ondas. Os níveis mostrados são os dos monstros nas três dificuldades (máximo 85). O elemento aparece quando o jogo o define para o monstro.

#FaseNv NormalNv DifícilNv InfernoInimigos
1Wall of Argos76–7885–8585–85Arimanes of Destruction Trevas
Tepra Scorpion Vento
Hunting Ground Keeper Trevas
Disciples of Authority Luz
2Garden of Beasts76–7885–8585–85Arimanes of Destruction Trevas
Tepra Scorpion Vento
Hunting Ground Keeper Trevas
Disciples of Authority Luz
3Hot Springs76–7885–8585–85Arimanes of Destruction Trevas
Tepra Scorpion Vento
Hunting Ground Keeper Trevas
Disciples of Authority Luz
4Forge of the Gods76–7885–8585–85Arimanes of Destruction Trevas
Tepra Scorpion Vento
Hunting Ground Keeper Trevas
Disciples of Authority Luz
5Swamp of Screams76–7885–8585–85Arimanes of Destruction Trevas
Tepra Scorpion Vento
Hunting Ground Keeper Trevas
Disciples of Authority Luz
6Valley of Saints76–7885–8585–85Arimanes of Destruction Trevas
Tepra Scorpion Vento
Hunting Ground Keeper Trevas
Disciples of Authority Luz
7Imperial Tomb76–7885–8585–85Arimanes of Destruction Trevas
Tepra Scorpion Vento
Hunting Ground Keeper Trevas
Disciples of Authority Luz
8Trono do Chefe Chefe77–8085–8585–85Anakim (chefe) Luz
Anakim's Guardian Luz
Anakim's Royal Guard Luz
Arimanes of Destruction Trevas
Tepra Scorpion Vento
Ashkenas Trevas
Hunting Ground Keeper Trevas

Chefes

Anakim

Anakim

Nível 80 no Normal · Luz

Drops e Vitalidade

O custo de Vitalidade, o grau dos itens e a quantidade que cai são regras do servidor. Os valores em “/” são Normal / Difícil / Inferno. A quantidade é a média de itens de equipamento por vitória (o chefe sempre solta 2; a primeira vitória numa fase comum garante 1). Cada monstro derrotado também paga Adena (40 + 12 por nível do monstro), e as lutas dão pergaminhos de encantamento e, às vezes, cristais.

#FaseVitalidadeGrau dos itensItens por vitóriaPeça forte1ª vitória
1Wall of Argos3S0,52 / 0,67 / 0,83não / não / sim5 fragmentos
2Garden of Beasts3S0,52 / 0,67 / 0,83não / não / sim5 fragmentos
3Hot Springs3S0,52 / 0,67 / 0,83não / não / sim5 fragmentos
4Forge of the Gods3S0,52 / 0,67 / 0,83não / não / sim5 fragmentos
5Swamp of Screams4S0,52 / 0,67 / 0,83não / não / sim5 fragmentos
6Valley of Saints4S0,52 / 0,67 / 0,83não / sim / sim5 fragmentos
7Imperial Tomb4S0,52 / 0,67 / 0,83não / sim / sim5 fragmentos
8Trono do Chefe5S2 / 2 / 2não / sim / sim1/2/3 Pedras de Invocação

“Peça forte” é a versão mais forte do conjunto do grau; ela só cai nas dificuldades marcadas. As pedras de invocação da primeira vitória do chefe são 1 (Normal), 2 (Difícil) e 3 (Inferno).

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