Arena de Aden

Mapa 6: Aden

Mapa de Aden
Mapa 6 · Forest of Mirrors e Tower of Insolence

Capítulo 6: O rei que não acorda. Aden · o castelo da capital e os corredores sem fim.

Fases e inimigos

Cada fase tem 3 ondas. Os níveis mostrados são os dos monstros nas três dificuldades (máximo 85). O elemento aparece quando o jogo o define para o monstro.

#FaseNv NormalNv DifícilNv InfernoInimigos
1Forest of Mirrors61–6585–8585–85Tiny Baby Kookaburra Vento
Corrupt Sage Trevas
Doom Trooper Trevas
Doom Guard Luz
2Fields of Massacre61–6585–8585–85Tiny Baby Kookaburra Vento
Corrupt Sage Trevas
Doom Trooper Trevas
Doom Guard Luz
3Cemetery63–6885–8585–85Hallate's Inspector Trevas
Tiny Baby Kookaburra Vento
Corrupt Sage Trevas
Doom Trooper Trevas
4Blazing Swamp64–6985–8585–85Tiny Baby Cougar Vento
Hallate's Inspector Trevas
Tiny Baby Kookaburra Vento
Corrupt Sage Trevas
5Silent Valley68–7285–8585–85Cruel Pincer Golem Vento
Hames Orc Footman Fogo
Tiny Baby Cougar Vento
Hallate's Inspector Trevas
6Giant's Cave68–7285–8585–85Cruel Pincer Golem Vento
Hames Orc Footman Fogo
Tiny Baby Cougar Vento
Hallate's Inspector Trevas
7Tower of Insolence71–7385–8585–85Guard Golem Vento
Scavenger Scarab Vento
Cruel Pincer Golem Vento
Hames Orc Footman Fogo
8Trono do Chefe Chefe70–7585–8585–85Eilhalder von Hellmann (chefe) Trevas
Hames Orc Overlord Fogo
Guard Golem Vento
Scavenger Scarab Vento
Cruel Pincer Golem Vento
Violet Trevas
Kurstin Trevas
Mina Trevas

Chefes

Eilhalder von Hellmann

Eilhalder von Hellmann

Nível 71 no Normal · Trevas

Drops e Vitalidade

O custo de Vitalidade, o grau dos itens e a quantidade que cai são regras do servidor. Os valores em “/” são Normal / Difícil / Inferno. A quantidade é a média de itens de equipamento por vitória (o chefe sempre solta 2; a primeira vitória numa fase comum garante 1). Cada monstro derrotado também paga Adena (40 + 12 por nível do monstro), e as lutas dão pergaminhos de encantamento e, às vezes, cristais.

#FaseVitalidadeGrau dos itensItens por vitóriaPeça forte1ª vitória
1Forest of Mirrors3A0,52 / 0,67 / 0,83não / não / sim5 fragmentos
2Fields of Massacre3A0,52 / 0,67 / 0,83não / não / sim5 fragmentos
3Cemetery3A0,52 / 0,67 / 0,83não / não / sim5 fragmentos
4Blazing Swamp3A0,52 / 0,67 / 0,83não / não / sim5 fragmentos
5Silent Valley4A0,52 / 0,67 / 0,83não / não / sim5 fragmentos
6Giant's Cave4A0,52 / 0,67 / 0,83não / sim / sim5 fragmentos
7Tower of Insolence4A0,52 / 0,67 / 0,83não / sim / sim5 fragmentos
8Trono do Chefe5A2 / 2 / 2não / sim / sim1/2/3 Pedras de Invocação

“Peça forte” é a versão mais forte do conjunto do grau; ela só cai nas dificuldades marcadas. As pedras de invocação da primeira vitória do chefe são 1 (Normal), 2 (Difícil) e 3 (Inferno).

« Mapa 5Todos os mapasMapa 7 »