Rainha Formiga

Fogo
Água
Vento
Luz
Trevas★★★★★★ Fogo Dano Corpo a corpo Chefe
Rainha Formiga — Chefe épico · Formigueiro. Papel no time: Dano (foco em causar dano). Elemento base: Fogo.
Este é um chefe épico jogável (★6): ele aparece como chefe de Covil e também pode ser invocado como herói.
Atributos base
Valores no nível 1, antes de bônus de equipamento, prédios e coleção.
Equipamento
Armadura: Pesada.
Armas: Punho, Espadas duplas.
Skills
Skill 1 (evolui com o nível)
Nv 1 Mordida
Mordida das pinças.
Nv 40 Pinça Esmagadora
Golpe que reduz a defesa do alvo por 2 turnos.
Skill 2
Nv 20 Ácido Real
Jato de ácido em todos os inimigos: dano e lentidão por 2 turnos.
Skill 3
Nv 30 Chamado do Formigueiro
As guardas do formigueiro curam 11% do HP de todo o time.
Skill 4
Nv 50 Ninho Real
Recebe 30% do dano até o próximo turno.
Passivas
Nv 60 Majestade
Passiva: +10% de chance de crítico e +10% de dano.
Cada nível de skill (até 5) soma +10% ao multiplicador da skill. As skills ativas evoluem de nível com heróis repetidos, Livros Antigos ou Giant’s Codex.
Se este herói for invocado em Luz ou Trevas, ele ganha uma skill extra exclusiva do elemento, liberada no nível 60.
Luz — skill exclusiva
Nv 60 Bênção da Colmeia
Bênção da colmeia: cura 30% do HP de todo o time, dá escudo de 12% do HP e remove o veneno.
Trevas — skill exclusiva
Nv 60 Enxame Corrosivo
Enxame corrosivo: 360% do ataque em todos os inimigos, veneno por 3 turnos e defesa ↓ por 2 turnos.
Evolução e despertar
- Nível máximo: 19 na classe inicial, 39 na 1ª troca de profissão, 75 na 2ª e 85 na 3ª.
- Ascensão: até +5, com repetidos do mesmo herói e do mesmo elemento (+4% por nível de ascensão).
- Despertar: exige a 2ª profissão e Essências do elemento do herói (15 menores, 10 médias e 5 maiores). Dá +10% de HP, ataque e defesa, +5 de velocidade e uma aura dourada.
Mudanças de skill no despertar desta classe: a confirmar