Arena de Aden

Rainha Formiga

Retrato de Rainha Formiga
Rainha Formiga em FogoFogo
Rainha Formiga em ÁguaÁgua
Rainha Formiga em VentoVento
Rainha Formiga em LuzLuz
Rainha Formiga em TrevasTrevas

★★★★★★ Fogo Dano Corpo a corpo Chefe

Rainha Formiga — Chefe épico · Formigueiro. Papel no time: Dano (foco em causar dano). Elemento base: Fogo.

Este é um chefe épico jogável (★6): ele aparece como chefe de Covil e também pode ser invocado como herói.

Atributos base

Valores no nível 1, antes de bônus de equipamento, prédios e coleção.

HP8.850
Ataque610
Defesa365
Velocidade100
Crítico15%
Dano crítico+60%

Equipamento

Armadura: Pesada.
Armas: Punho, Espadas duplas.

Skills

Skill 1 (evolui com o nível)

Nv 1 Mordida

Mordida das pinças.

Alvo: Um inimigoSem recargaDano: 175% do ataque

Nv 40 Pinça Esmagadora

Golpe que reduz a defesa do alvo por 2 turnos.

Alvo: Um inimigoSem recargaDano: 230% do ataque

Skill 2

Nv 20 Ácido Real

Jato de ácido em todos os inimigos: dano e lentidão por 2 turnos.

Alvo: Todos os inimigosRecarga: 3 turnosDano: 100% do ataque

Skill 3

Nv 30 Chamado do Formigueiro

As guardas do formigueiro curam 11% do HP de todo o time.

Alvo: Todo o timeRecarga: 4 turnos

Skill 4

Nv 50 Ninho Real

Recebe 30% do dano até o próximo turno.

Alvo: Si mesmoRecarga: 5 turnos

Passivas

Nv 60 Majestade

Passiva: +10% de chance de crítico e +10% de dano.

Passiva

Cada nível de skill (até 5) soma +10% ao multiplicador da skill. As skills ativas evoluem de nível com heróis repetidos, Livros Antigos ou Giant’s Codex.

Se este herói for invocado em Luz ou Trevas, ele ganha uma skill extra exclusiva do elemento, liberada no nível 60.

Luz — skill exclusiva

Nv 60 Bênção da Colmeia

Bênção da colmeia: cura 30% do HP de todo o time, dá escudo de 12% do HP e remove o veneno.

Alvo: Todo o timeSem recarga

Trevas — skill exclusiva

Nv 60 Enxame Corrosivo

Enxame corrosivo: 360% do ataque em todos os inimigos, veneno por 3 turnos e defesa ↓ por 2 turnos.

Alvo: Todos os inimigosSem recargaDano: 360% do ataque

Evolução e despertar

  • Nível máximo: 19 na classe inicial, 39 na 1ª troca de profissão, 75 na 2ª e 85 na 3ª.
  • Ascensão: até +5, com repetidos do mesmo herói e do mesmo elemento (+4% por nível de ascensão).
  • Despertar: exige a 2ª profissão e Essências do elemento do herói (15 menores, 10 médias e 5 maiores). Dá +10% de HP, ataque e defesa, +5 de velocidade e uma aura dourada.

Mudanças de skill no despertar desta classe: a confirmar

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