Orfen

Fogo
Água
Vento
Luz
Trevas★★★★★★ Água Controle Magia Chefe
Orfen — Chefe épico · Sea of Spores. Papel no time: Controle (foco em controlar os inimigos). Elemento base: Água.
Este é um chefe épico jogável (★6): ele aparece como chefe de Covil e também pode ser invocado como herói.
Atributos base
Valores no nível 1, antes de bônus de equipamento, prédios e coleção.
Equipamento
Armadura: Robe.
Armas: Maça, Espada, Martelo de 2 mãos (versões de mago).
Skills
Skill 1 (evolui com o nível)
Nv 1 Ferrão
Ferroada num inimigo.
Nv 40 Ferrão Profundo
Ferroada mais forte.
Skill 2
Nv 20 Canção do Sono
Dano leve e 15% de chance de adormecer cada inimigo por 1 turno.
Skill 3
Nv 30 Esporos Paralisantes
Dano, lentidão por 2 turnos e 10% de chance de atordoar.
Skill 4
Nv 50 Maré Curativa
Cura 18% do HP de todo o time.
Passivas
Nv 60 Ninfa do Pântano
Passiva: +8% de chance de crítico e +30% de dano crítico.
Cada nível de skill (até 5) soma +10% ao multiplicador da skill. As skills ativas evoluem de nível com heróis repetidos, Livros Antigos ou Giant’s Codex.
Se este herói for invocado em Luz ou Trevas, ele ganha uma skill extra exclusiva do elemento, liberada no nível 60.
Luz — skill exclusiva
Nv 60 Canção da Aurora
Canção da aurora: cura 35% do HP de todo o time e remove o veneno.
Trevas — skill exclusiva
Nv 60 Pesadelo do Pântano
Pesadelo do pântano: 380% do ataque em todos os inimigos, 22% de chance de adormecer e veneno por 2 turnos.
Evolução e despertar
- Nível máximo: 19 na classe inicial, 39 na 1ª troca de profissão, 75 na 2ª e 85 na 3ª.
- Ascensão: até +5, com repetidos do mesmo herói e do mesmo elemento (+4% por nível de ascensão).
- Despertar: exige a 2ª profissão e Essências do elemento do herói (15 menores, 10 médias e 5 maiores). Dá +10% de HP, ataque e defesa, +5 de velocidade e uma aura dourada.
Mudanças de skill no despertar desta classe: a confirmar