Dreadnought

Fogo
Água
Vento
Luz
Trevas★★★ Vento Dano Corpo a corpo Humano
Dreadnought — Dano em área · Humano. Papel no time: Dano (foco em causar dano). Elemento base: Vento.
Atributos base
Valores no nível 1, antes de bônus de equipamento, prédios e coleção.
Equipamento
Armadura: Pesada, Leve.
Armas: Espada de 2 mãos, Martelo de 2 mãos, Maça, Lança.
Skills
Skill 1 (evolui com o nível)
Nv 1 Ataque
Golpe pesado.
Nv 5 Power Strike
Golpe forte num inimigo.
Nv 40 Thunder Storm
Golpe que atinge todos os inimigos, fraco.
Skill 2 (evolui com o nível)
Nv 20 Wild Sweep
Varredura em todos os inimigos.
Nv 40 Whirlwind
Redemoinho mais forte em todos os inimigos.
Nv 78 Earthquake
Terremoto: dano forte em todos os inimigos.
Skill 3
Nv 74 Shock Blast
Onda de choque em todos, 13% de chance de atordoar cada um.
Skill 4
Nv 60 Revival
Recupera 60% do próprio HP. Uma vez por batalha.
Passivas
Nv 52 Parry Stance
Passiva: postura de defesa, recebe 30% menos dano com HP abaixo de 50%.
Cada nível de skill (até 5) soma +10% ao multiplicador da skill. As skills ativas evoluem de nível com heróis repetidos, Livros Antigos ou Giant’s Codex.
Se este herói for invocado em Luz ou Trevas, ele ganha uma skill extra exclusiva do elemento, liberada no nível 60.
Luz — skill exclusiva
Nv 60 Shock Stomp
Pisada de choque: 420% do ataque em todos com 20% de chance de atordoar cada um.
Trevas — skill exclusiva
Nv 60 Dread Pool
Poço do pavor: 460% do ataque em todos, defesa ↓ e lentidão por 2 turnos.
Evolução e despertar
- Nível máximo: 19 na classe inicial, 39 na 1ª troca de profissão, 75 na 2ª e 85 na 3ª.
- Ascensão: até +5, com repetidos do mesmo herói e do mesmo elemento (+4% por nível de ascensão).
- Despertar: exige a 2ª profissão e Essências do elemento do herói (15 menores, 10 médias e 5 maiores). Dá +10% de HP, ataque e defesa, +5 de velocidade e uma aura dourada.
Mudanças de skill no despertar desta classe: a confirmar