Arena de Aden

Judicator

Retrato de Judicator
Judicator em FogoFogo
Judicator em ÁguaÁgua
Judicator em VentoVento
Judicator em LuzLuz
Judicator em TrevasTrevas

★★★★ Luz Suporte Magia Kamael

Judicator — Suporte e controle · Kamael. Papel no time: Suporte (foco em fortalecer aliados). Elemento base: Luz.

Atributos base

Valores no nível 1, antes de bônus de equipamento, prédios e coleção.

HP5.250
Ataque430
Defesa280
Velocidade105
Crítico15%
Dano crítico+60%

Equipamento

Armadura: Leve.
Armas: Espada, Maça, Rapieira (comuns ou de mago). A partir do nível 40, só Rapieira.

Skills

Skill 1 (evolui com o nível)

Nv 1 Ataque

Golpe de rapieira com energia da alma.

Alvo: Um inimigoSem recargaDano: 175% do ataque

Nv 40 Shining Edge

Lâmina brilhante de energia contra um inimigo.

Alvo: Um inimigoSem recargaDano: 240% do ataque

Skill 2 (evolui com o nível)

Nv 40 Enervation

Enervação: o inimigo fica lento por 2 turnos.

Alvo: Um inimigoRecarga: 3 turnosDano: 145% do ataque

Nv 52 Death Mark

Marca da morte: a defesa do inimigo cai por 2 turnos.

Alvo: Um inimigoRecarga: 3 turnos

Skill 3 (evolui com o nível)

Nv 60 Restoration

Restauração: recupera 26% do HP de um aliado.

Alvo: Um aliadoRecarga: 3 turnos

Nv 66 Soul Harmony

Harmonia das almas: recupera 18% do HP de todos e dá escudo de 13% do HP por 2 turnos.

Alvo: Todo o timeRecarga: 5 turnosSkill suprema

Skill 4

Nv 70 Oblivion

Esquecimento: 30% de chance de o inimigo perder o próximo turno.

Alvo: Um inimigoRecarga: 4 turnosDano: 145% do ataque

Passivas

Nv 52 Guilted Body

Passiva: recebe 30% menos dano com HP abaixo de 50%.

Passiva

Cada nível de skill (até 5) soma +10% ao multiplicador da skill. As skills ativas evoluem de nível com heróis repetidos, Livros Antigos ou Giant’s Codex.

Se este herói for invocado em Luz ou Trevas, ele ganha uma skill extra exclusiva do elemento, liberada no nível 60.

Luz — skill exclusiva

Nv 60 Protection Instinct

Instinto de proteção: o time recebe 35% menos dano por 2 turnos e ganha escudo de 18% do HP.

Alvo: Todo o timeRecarga: 6 turnos

Trevas — skill exclusiva

Nv 60 Vampiric Impulse

Impulso vampírico: por 3 turnos o time ganha +25% de ataque e recupera parte do dano que causa.

Alvo: Todo o timeRecarga: 6 turnos

Evolução e despertar

  • Nível máximo: 19 na classe inicial, 39 na 1ª troca de profissão, 75 na 2ª e 85 na 3ª.
  • Ascensão: até +5, com repetidos do mesmo herói e do mesmo elemento (+4% por nível de ascensão).
  • Despertar: exige a 2ª profissão e Essências do elemento do herói (15 menores, 10 médias e 5 maiores). Dá +10% de HP, ataque e defesa, +5 de velocidade e uma aura dourada.

Mudanças de skill no despertar desta classe: a confirmar

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