Hierophant

Fogo
Água
Vento
Luz
Trevas★★★★ Luz Suporte Magia Humano
Hierophant — Suporte · Humano. Papel no time: Suporte (foco em fortalecer aliados). Elemento base: Luz.
Atributos base
Valores no nível 1, antes de bônus de equipamento, prédios e coleção.
Equipamento
Armadura: Robe.
Armas: Maça, Espada, Martelo de 2 mãos (versões de mago).
Skills
Skill 1 (evolui com o nível)
Nv 1 Wind Strike
Lâmina de vento contra um inimigo.
Nv 20 Disrupt Undead
Poder sagrado contra um inimigo.
Skill 2 (evolui com o nível)
Nv 7 Might
Aumenta o ataque de um aliado em 20% por 3 turnos.
Nv 52 Greater Might
Aumenta o ataque de um aliado em 20% por 4 turnos, com recarga menor.
Skill 3
Nv 78 Elemental Protection
Proteção elemental: um aliado recebe 25% menos dano por 3 turnos.
Skill 4
Nv 20 Resurrection
Ressuscita um aliado caído com 30% do HP.
Passivas
Nv 76 Prophecy of Fire
Passiva: todo o time ganha +10% de ataque enquanto o Hierophant estiver vivo.
Cada nível de skill (até 5) soma +10% ao multiplicador da skill. As skills ativas evoluem de nível com heróis repetidos, Livros Antigos ou Giant’s Codex.
Se este herói for invocado em Luz ou Trevas, ele ganha uma skill extra exclusiva do elemento, liberada no nível 60.
Luz — skill exclusiva
Nv 60 Improved Condition
Condição aprimorada: um aliado recupera 50% do HP e ganha escudo de 35% do HP.
Trevas — skill exclusiva
Nv 60 Improved Combat
Combate aprimorado: um aliado ganha +20% de ataque e recebe 25% menos dano por 3 turnos.
Evolução e despertar
- Nível máximo: 19 na classe inicial, 39 na 1ª troca de profissão, 75 na 2ª e 85 na 3ª.
- Ascensão: até +5, com repetidos do mesmo herói e do mesmo elemento (+4% por nível de ascensão).
- Despertar: exige a 2ª profissão e Essências do elemento do herói (15 menores, 10 médias e 5 maiores). Dá +10% de HP, ataque e defesa, +5 de velocidade e uma aura dourada.
Mudanças de skill no despertar desta classe: a confirmar