Arena de Aden

Tirak

Retrato de Tirak
Tirak em FogoFogo
Tirak em ÁguaÁgua
Tirak em VentoVento
Tirak em LuzLuz
Tirak em TrevasTrevas

★★★ Trevas Tanque Corpo a corpo Chefe

Tirak — Raid boss Nv 28 · Demônio Dre Vanul. Papel no time: Tanque (foco em proteger o time e absorver dano). Elemento base: Trevas.

Este é um raid boss jogável: ele aparece como inimigo nas batalhas e também pode ser invocado como herói.

Atributos base

Valores no nível 1, antes de bônus de equipamento, prédios e coleção.

HP8.350
Ataque630
Defesa395
Velocidade100
Crítico15%
Dano crítico+60%

Equipamento

Armadura: Pesada.
Armas: Punho, Maça, Escudo.

Skills

Skill 1

Nv 1 Garras de Dre Vanul

Golpe das garras.

Alvo: Um inimigoSem recargaDano: 305% do ataque

Skill 2

Nv 20 Prender

Prende o alvo: dano e 13% de chance de imobilizar por 1 turno.

Alvo: Um inimigoRecarga: 3 turnosDano: 260% do ataque

Skill 3

Nv 30 Veneno das Ruínas

Envenena todos os inimigos por 3 turnos.

Alvo: Todos os inimigosRecarga: 4 turnosDano: 105% do ataque

Skill 4

Nv 45 Dreno de Vida

Dano e recupera 19,5% do dano causado.

Alvo: Um inimigoRecarga: 3 turnosDano: 265% do ataque

Cada nível de skill (até 5) soma +10% ao multiplicador da skill. As skills ativas evoluem de nível com heróis repetidos, Livros Antigos ou Giant’s Codex.

Evolução e despertar

  • Nível máximo: 19 na classe inicial, 39 na 1ª troca de profissão, 75 na 2ª e 85 na 3ª.
  • Ascensão: até +5, com repetidos do mesmo herói e do mesmo elemento (+4% por nível de ascensão).
  • Despertar: exige a 2ª profissão e Essências do elemento do herói (15 menores, 10 médias e 5 maiores). Dá +10% de HP, ataque e defesa, +5 de velocidade e uma aura dourada.

Mudanças de skill no despertar desta classe: a confirmar

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