Arena de Aden

Turek Mercenary Captain

Retrato de Turek Mercenary Captain
Turek Mercenary Captain em FogoFogo
Turek Mercenary Captain em ÁguaÁgua
Turek Mercenary Captain em VentoVento
Turek Mercenary Captain em LuzLuz
Turek Mercenary Captain em TrevasTrevas

★★★ Fogo Tanque Corpo a corpo Chefe

Turek Mercenary Captain — Raid boss Nv 30 · Capitão Mercenário. Papel no time: Tanque (foco em proteger o time e absorver dano). Elemento base: Fogo.

Este é um raid boss jogável: ele aparece como inimigo nas batalhas e também pode ser invocado como herói.

Atributos base

Valores no nível 1, antes de bônus de equipamento, prédios e coleção.

HP8.800
Ataque620
Defesa415
Velocidade98
Crítico15%
Dano crítico+60%

Equipamento

Armadura: Pesada.
Armas: Espada, Espada de 2 mãos, Escudo.

Skills

Skill 1

Nv 1 Golpe do Capitão

Golpe de espada.

Alvo: Um inimigoSem recargaDano: 315% do ataque

Skill 2

Nv 20 Grito de Guerra

Todos os inimigos são obrigados a atacá-lo no próximo turno.

Alvo: Todos os inimigosRecarga: 3 turnos

Skill 3

Nv 30 Golpe Mercenário

Golpe forte com 10% de chance de atordoar.

Alvo: Um inimigoRecarga: 3 turnosDano: 395% do ataque

Passivas

Nv 45 Veterano de Guerra

Passiva: recebe 30% menos dano com HP abaixo de 50%.

Passiva

Cada nível de skill (até 5) soma +10% ao multiplicador da skill. As skills ativas evoluem de nível com heróis repetidos, Livros Antigos ou Giant’s Codex.

Evolução e despertar

  • Nível máximo: 19 na classe inicial, 39 na 1ª troca de profissão, 75 na 2ª e 85 na 3ª.
  • Ascensão: até +5, com repetidos do mesmo herói e do mesmo elemento (+4% por nível de ascensão).
  • Despertar: exige a 2ª profissão e Essências do elemento do herói (15 menores, 10 médias e 5 maiores). Dá +10% de HP, ataque e defesa, +5 de velocidade e uma aura dourada.

Mudanças de skill no despertar desta classe: a confirmar

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