Arena de Aden

Soul Hound (F)

Retrato de Soul Hound
Soul Hound em FogoFogo
Soul Hound em ÁguaÁgua
Soul Hound em VentoVento
Soul Hound em LuzLuz
Soul Hound em TrevasTrevas

★★★ Luz Dano Magia Kamael

Soul Hound — Dano mágico · Kamael (F). Papel no time: Dano (foco em causar dano). Elemento base: Luz.

Atributos base

Valores no nível 1, antes de bônus de equipamento, prédios e coleção.

HP5.200
Ataque620
Defesa255
Velocidade106
Crítico20%
Dano crítico+60%

Equipamento

Armadura: Leve.
Armas: Espada, Maça, Rapieira (comuns ou de mago). A partir do nível 40, só Rapieira.

Skills

Skill 1 (evolui com o nível)

Nv 1 Ataque

Disparo de energia da alma.

Alvo: Um inimigoSem recargaDano: 270% do ataque

Nv 40 Soul of Pain

Rajada de dor da alma num inimigo.

Alvo: Um inimigoSem recargaDano: 360% do ataque

Skill 2

Nv 52 Dark Explosion

Explosão de alma em todos os inimigos: dano e defesa -2 turnos.

Alvo: Todos os inimigosRecarga: 3 turnosDano: 220% do ataque

Skill 3 (evolui com o nível)

Nv 60 Soul Shock

Choque de alma num inimigo.

Alvo: Um inimigoRecarga: 4 turnosDano: 360% do ataque

Nv 80 Leopold

Tempestade de almas: dano forte em todos os inimigos.

Alvo: Todos os inimigosRecarga: 5 turnosDano: 335% do ataqueSkill suprema

Skill 4

Nv 46 Arcane Shield

Escudo de 31% do HP por 2 turnos.

Alvo: Si mesmoRecarga: 5 turnos

Passivas

Nv 40 Soul Mastery

Passiva: +15% de dano mágico.

Passiva

Cada nível de skill (até 5) soma +10% ao multiplicador da skill. As skills ativas evoluem de nível com heróis repetidos, Livros Antigos ou Giant’s Codex.

Se este herói for invocado em Luz ou Trevas, ele ganha uma skill extra exclusiva do elemento, liberada no nível 60.

Luz — skill exclusiva

Nv 60 Soul Vortex Extinction

Extinção do vórtice de almas: 650% do ataque num inimigo e defesa ↓ por 2 turnos.

Alvo: Um inimigoRecarga: 6 turnosDano: 650% do ataque

Trevas — skill exclusiva

Nv 60 Annihilation Circle

Círculo da aniquilação: 480% do ataque em todos os inimigos.

Alvo: Todos os inimigosRecarga: 6 turnosDano: 480% do ataque

Evolução e despertar

  • Nível máximo: 19 na classe inicial, 39 na 1ª troca de profissão, 75 na 2ª e 85 na 3ª.
  • Ascensão: até +5, com repetidos do mesmo herói e do mesmo elemento (+4% por nível de ascensão).
  • Despertar: exige a 2ª profissão e Essências do elemento do herói (15 menores, 10 médias e 5 maiores). Dá +10% de HP, ataque e defesa, +5 de velocidade e uma aura dourada.

Mudanças de skill no despertar desta classe: a confirmar

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