Arena de Aden

Soultaker

Retrato de Soultaker
Soultaker em FogoFogo
Soultaker em ÁguaÁgua
Soultaker em VentoVento
Soultaker em LuzLuz
Soultaker em TrevasTrevas

★★★ Trevas Controle Magia Humano

Soultaker — Mago de veneno · Humano. Papel no time: Controle (foco em controlar os inimigos). Elemento base: Trevas.

Atributos base

Valores no nível 1, antes de bônus de equipamento, prédios e coleção.

HP5.100
Ataque620
Defesa250
Velocidade104
Crítico15%
Dano crítico+60%

Equipamento

Armadura: Robe.
Armas: Maça, Espada, Martelo de 2 mãos (versões de mago).

Skills

Skill 1 (evolui com o nível)

Nv 1 Death Spike

Lança de ossos contra um inimigo (+50% contra mortos-vivos).

Alvo: Um inimigoSem recargaDano: 310% do ataque

Nv 40 Vampiric Claw

Garra vampírica: dano e recupera 21,5% do dano causado.

Alvo: Um inimigoSem recargaDano: 395% do ataque

Skill 2 (evolui com o nível)

Nv 20 Curse Poison

Envenena o inimigo por 3 turnos.

Alvo: Um inimigoRecarga: 3 turnosDano: 115% do ataque

Nv 66 Curse of Doom

Maldição da ruína: dano e envenena o inimigo por 3 turnos.

Alvo: Um inimigoRecarga: 4 turnosDano: 170% do ataqueSkill suprema

Skill 3 (evolui com o nível)

Nv 25 Curse Weakness

Reduz a defesa do inimigo por 2 turnos.

Alvo: Um inimigoRecarga: 3 turnosDano: 140% do ataque

Nv 44 Curse Fear

17% de chance de o inimigo fugir e perder o próximo turno.

Alvo: Um inimigoRecarga: 4 turnosDano: 335% do ataque

Skill 4

Nv 74 Anchor

Âncora: lentidão por 2 turnos e 20% de chance de prender o inimigo por 1 turno.

Alvo: Um inimigoRecarga: 5 turnosDano: 240% do ataque

Passivas

Nv 52 Arcane Power

Passiva: +20% de dano mágico.

Passiva

Cada nível de skill (até 5) soma +10% ao multiplicador da skill. As skills ativas evoluem de nível com heróis repetidos, Livros Antigos ou Giant’s Codex.

Se este herói for invocado em Luz ou Trevas, ele ganha uma skill extra exclusiva do elemento, liberada no nível 60.

Luz — skill exclusiva

Nv 60 Mass Fear

Medo em massa: 360% do ataque em todos com 20% de chance de cada um fugir (perde o próximo turno).

Alvo: Todos os inimigosRecarga: 6 turnosDano: 360% do ataque

Trevas — skill exclusiva

Nv 60 Vampiric Mist

Névoa vampírica: 450% do ataque em todos, recupera 10% do dano e deixa todos lentos por 2 turnos.

Alvo: Todos os inimigosRecarga: 6 turnosDano: 450% do ataque

Evolução e despertar

  • Nível máximo: 19 na classe inicial, 39 na 1ª troca de profissão, 75 na 2ª e 85 na 3ª.
  • Ascensão: até +5, com repetidos do mesmo herói e do mesmo elemento (+4% por nível de ascensão).
  • Despertar: exige a 2ª profissão e Essências do elemento do herói (15 menores, 10 médias e 5 maiores). Dá +10% de HP, ataque e defesa, +5 de velocidade e uma aura dourada.

Mudanças de skill no despertar desta classe: a confirmar

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