Arena de Aden

Shillien Templar

Retrato de Shillien Templar
Shillien Templar em FogoFogo
Shillien Templar em ÁguaÁgua
Shillien Templar em VentoVento
Shillien Templar em LuzLuz
Shillien Templar em TrevasTrevas

★★★ Trevas Tanque Corpo a corpo Elfo Negro

Shillien Templar — Tanque · Elfo Negro. Papel no time: Tanque (foco em proteger o time e absorver dano). Elemento base: Trevas.

Atributos base

Valores no nível 1, antes de bônus de equipamento, prédios e coleção.

HP8.900
Ataque430
Defesa485
Velocidade99
Crítico10%
Dano crítico+50%

Equipamento

Armadura: Pesada.
Armas: Espada, Escudo.

Skills

Skill 1 (evolui com o nível)

Nv 1 Ataque

Golpe de espada.

Alvo: Um inimigoSem recargaDano: 245% do ataque

Nv 5 Power Strike

Golpe forte num inimigo.

Alvo: Um inimigoSem recargaDano: 305% do ataque

Nv 46 Lightning Strike

Golpe elétrico: lentidão por 2 turnos e 10% de chance de atordoar.

Alvo: Um inimigoSem recargaDano: 340% do ataque

Skill 2 (evolui com o nível)

Nv 20 Shield Bash

Golpe de escudo com 20% de chance de atordoar por 1 turno.

Alvo: Um inimigoRecarga: 3 turnosDano: 255% do ataque

Nv 46 Shield Strike

Pancada de escudo mais forte, 20% de chance de atordoar.

Alvo: Um inimigoRecarga: 3 turnosDano: 290% do ataque

Skill 3 (evolui com o nível)

Nv 40 Freezing Strike

Golpe que trava as pernas: lentidão por 2 turnos.

Alvo: Um inimigoRecarga: 3 turnosDano: 255% do ataque

Nv 55 Arrest

20% de chance de prender o inimigo: ele perde o próximo turno.

Alvo: Um inimigoRecarga: 4 turnosDano: 205% do ataque

Skill 4 (evolui com o nível)

Nv 24 Aggression

O inimigo é obrigado a atacar este herói no próximo turno.

Alvo: Um inimigoRecarga: 3 turnos

Nv 40 Aura of Hate

Todos os inimigos são obrigados a atacar este herói no próximo turno.

Alvo: Todos os inimigosRecarga: 4 turnos

Passivas

Nv 52 Final Fortress

Passiva: recebe 30% menos dano com HP abaixo de 50%.

Passiva

Cada nível de skill (até 5) soma +10% ao multiplicador da skill. As skills ativas evoluem de nível com heróis repetidos, Livros Antigos ou Giant’s Codex.

Se este herói for invocado em Luz ou Trevas, ele ganha uma skill extra exclusiva do elemento, liberada no nível 60.

Luz — skill exclusiva

Nv 60 Shield of Faith

Escudo da fé: o time recebe 35% menos dano por 2 turnos e ganha escudo de 20% do HP.

Alvo: Todo o timeRecarga: 6 turnos

Trevas — skill exclusiva

Nv 60 Touch of Death

Toque da morte: 450% do ataque num inimigo, defesa ↓ e ataque ↓ por 2 turnos.

Alvo: Um inimigoRecarga: 6 turnosDano: 450% do ataque

Evolução e despertar

  • Nível máximo: 19 na classe inicial, 39 na 1ª troca de profissão, 75 na 2ª e 85 na 3ª.
  • Ascensão: até +5, com repetidos do mesmo herói e do mesmo elemento (+4% por nível de ascensão).
  • Despertar: exige a 2ª profissão e Essências do elemento do herói (15 menores, 10 médias e 5 maiores). Dá +10% de HP, ataque e defesa, +5 de velocidade e uma aura dourada.

Mudanças de skill no despertar desta classe: a confirmar

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