Trickster

Fogo
Água
Vento
Luz
Trevas★★★ Vento Dano À distância (arco) Kamael
Trickster — Arqueira · Kamael. Papel no time: Dano (foco em causar dano). Elemento base: Vento.
Atributos base
Valores no nível 1, antes de bônus de equipamento, prédios e coleção.
Equipamento
Armadura: Leve.
Armas: Arco, Besta. A partir do nível 40, só Besta.
Skills
Skill 1 (evolui com o nível)
Nv 1 Ataque
Disparo normal.
Nv 5 Fallen Arrow
Disparo carregado.
Nv 40 Twin Shot
Dois disparos seguidos no mesmo inimigo.
Skill 2 (evolui com o nível)
Nv 43 Bleeding Shot
Disparo que fere: dano e lentidão por 2 turnos.
Nv 56 Soul Shock
Choque de alma: dano e 20% de chance de o inimigo fugir de medo (perde o próximo turno).
Skill 3 (evolui com o nível)
Nv 52 Multiple Shot
Vários disparos em todos os inimigos.
Nv 76 Deadly Roulette
+40% de crítico e dano extra em alvo abaixo de 50% de HP.
Skill 4
Nv 60 Decoy
Um boneco atrai todos os inimigos para a Trickster e leva o primeiro golpe no lugar dela.
Passivas
Nv 40 Critical Sense
Passiva: +8% de chance de crítico e +30% de dano crítico.
Cada nível de skill (até 5) soma +10% ao multiplicador da skill. As skills ativas evoluem de nível com heróis repetidos, Livros Antigos ou Giant’s Codex.
Se este herói for invocado em Luz ou Trevas, ele ganha uma skill extra exclusiva do elemento, liberada no nível 60.
Luz — skill exclusiva
Nv 60 Wild Shot
Disparo selvagem: 465% do ataque em todos os inimigos.
Trevas — skill exclusiva
Nv 60 Death Shot
Disparo da morte: 660% do ataque num inimigo com +30% de chance de crítico.
Evolução e despertar
- Nível máximo: 19 na classe inicial, 39 na 1ª troca de profissão, 75 na 2ª e 85 na 3ª.
- Ascensão: até +5, com repetidos do mesmo herói e do mesmo elemento (+4% por nível de ascensão).
- Despertar: exige a 2ª profissão e Essências do elemento do herói (15 menores, 10 médias e 5 maiores). Dá +10% de HP, ataque e defesa, +5 de velocidade e uma aura dourada.
Mudanças de skill no despertar desta classe: a confirmar