Mapa 2: Gludio

Capítulo 2: A guerra das fronteiras. Gludio · orcs nas estradas e mortos nas ruínas da Agonia e do Desespero.
Fases e inimigos
Cada fase tem 3 ondas. Os níveis mostrados são os dos monstros nas três dificuldades (máximo 85). O elemento aparece quando o jogo o define para o monstro.
| # | Fase | Nv Normal | Nv Difícil | Nv Inferno | Inimigos |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Portões de Gludio | 20–22 | 45–47 | 70–72 | Hungry Eye Vento Ruin Imp Elder Trevas Arachnid Predator Vento Dark Succubus Trevas |
| 2 | Ruins of Agony | 20–22 | 45–47 | 70–72 | Hungry Eye Vento Ruin Imp Elder Trevas Arachnid Predator Vento Dark Succubus Trevas |
| 3 | Ruins of Despair | 20–22 | 45–47 | 70–72 | Hungry Eye Vento Ruin Imp Elder Trevas Arachnid Predator Vento Dark Succubus Trevas |
| 4 | Campos do Moinho | 21–25 | 46–50 | 71–75 | Ol Mahum Captain Fogo Ol Mahum Shooter Fogo Hungry Eye Vento Ruin Imp Elder Trevas |
| 5 | Ninho das Formigas | 22–27 | 47–52 | 72–77 | Grave Robber Lookout Trevas Ol Mahum Captain Fogo Ol Mahum Shooter Fogo Hungry Eye Vento |
| 6 | Wasteland | 24–28 | 49–53 | 74–78 | Maille Lizardman Shaman Água Grave Robber Lookout Trevas Ol Mahum Captain Fogo Ol Mahum Shooter Fogo |
| 7 | Fortaleza Abandonada | 25–29 | 50–54 | 75–79 | Skeleton Marauder Trevas Maille Lizardman Shaman Água Grave Robber Lookout Trevas Ol Mahum Captain Fogo |
| 8 | Trono do Chefe Chefe | 27–30 | 52–55 | 77–80 | Beleth's Agent, Meana (chefe) Água Skeleton Raider Trevas Skeleton Marauder Trevas Meana's Maid Trevas Meana's Guard Doll Trevas Maille Lizardman Shaman Água Grave Robber Lookout Trevas |
Chefes

Beleth's Agent, Meana
Nível 30 no Normal · Água
Drops e Vitalidade
O custo de Vitalidade, o grau dos itens e a quantidade que cai são regras do servidor. Os valores em “/” são Normal / Difícil / Inferno. A quantidade é a média de itens de equipamento por vitória (o chefe sempre solta 2; a primeira vitória numa fase comum garante 1). Cada monstro derrotado também paga Adena (40 + 12 por nível do monstro), e as lutas dão pergaminhos de encantamento e, às vezes, cristais.
| # | Fase | Vitalidade | Grau dos itens | Itens por vitória | Peça forte | 1ª vitória |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Portões de Gludio | 3 | D | 0,88 / 1,12 / 1,38 | não / não / sim | 5 fragmentos |
| 2 | Ruins of Agony | 3 | D | 0,88 / 1,12 / 1,38 | não / não / sim | 5 fragmentos |
| 3 | Ruins of Despair | 3 | D | 0,88 / 1,12 / 1,38 | não / não / sim | 5 fragmentos |
| 4 | Campos do Moinho | 3 | D | 0,88 / 1,12 / 1,38 | não / não / sim | 5 fragmentos |
| 5 | Ninho das Formigas | 4 | D | 0,88 / 1,12 / 1,38 | não / não / sim | 5 fragmentos |
| 6 | Wasteland | 4 | D | 0,88 / 1,12 / 1,38 | não / sim / sim | 5 fragmentos |
| 7 | Fortaleza Abandonada | 4 | D | 0,88 / 1,12 / 1,38 | não / sim / sim | 5 fragmentos |
| 8 | Trono do Chefe | 5 | D | 2 / 2 / 2 | não / sim / sim | 1/2/3 Pedras de Invocação |
“Peça forte” é a versão mais forte do conjunto do grau; ela só cai nas dificuldades marcadas. As pedras de invocação da primeira vitória do chefe são 1 (Normal), 2 (Difícil) e 3 (Inferno).