Arena de Aden

Mapa 3: Dion

Mapa de Dion
Mapa 3 · Cruma Tower

Capítulo 3: A torre que não dorme. Dion · o pântano de Cruma e os experimentos dos magos.

Fases e inimigos

Cada fase tem 3 ondas. Os níveis mostrados são os dos monstros nas três dificuldades (máximo 85). O elemento aparece quando o jogo o define para o monstro.

#FaseNv NormalNv DifícilNv InfernoInimigos
1Pântano de Cruma30–3255–5780–82Dre Vanul Warrior Trevas
Strain Luz
Maille Lizardman Matriarch Água
Lakin Undine Água
2Campos de Dion30–3255–5780–82Dre Vanul Warrior Trevas
Strain Luz
Maille Lizardman Matriarch Água
Lakin Undine Água
3Colmeia30–3255–5780–82Dre Vanul Warrior Trevas
Strain Luz
Maille Lizardman Matriarch Água
Lakin Undine Água
4Execution Grounds31–3556–6081–85Marsh Stakato Drone Vento
Hatu Brown Bear Vento
Dre Vanul Warrior Trevas
Strain Luz
5Tanor Canyon32–3557–6082–85Marsh Stakato Drone Vento
Bandit Assassin Fogo
Hatu Brown Bear Vento
Dre Vanul Warrior Trevas
6Base da Torre34–3659–6184–85Shyslassys Água
Marsh Stakato Drone Vento
Bandit Assassin Fogo
Hatu Brown Bear Vento
7Cruma Tower35–3860–6385–85Leto Lizardman Warrior Água
Shyslassys Água
Marsh Stakato Drone Vento
Bandit Assassin Fogo
8Trono do Chefe Chefe36–4061–6585–85Nakondas (chefe) Fogo
Karul Bugbear Vento
Ragna Orc Seer Fogo
Nakondas' Slave Vento
Nakondas' Chain Trevas
Leto Lizardman Warrior Água
Shyslassys Água

Chefes

Nakondas

Nakondas

Nível 40 no Normal · Fogo

Drops e Vitalidade

O custo de Vitalidade, o grau dos itens e a quantidade que cai são regras do servidor. Os valores em “/” são Normal / Difícil / Inferno. A quantidade é a média de itens de equipamento por vitória (o chefe sempre solta 2; a primeira vitória numa fase comum garante 1). Cada monstro derrotado também paga Adena (40 + 12 por nível do monstro), e as lutas dão pergaminhos de encantamento e, às vezes, cristais.

#FaseVitalidadeGrau dos itensItens por vitóriaPeça forte1ª vitória
1Pântano de Cruma3D0,88 / 1,12 / 1,38não / não / sim5 fragmentos
2Campos de Dion3D0,88 / 1,12 / 1,38não / não / sim5 fragmentos
3Colmeia3D0,88 / 1,12 / 1,38não / não / sim5 fragmentos
4Execution Grounds3D0,88 / 1,12 / 1,38não / não / sim5 fragmentos
5Tanor Canyon4D0,88 / 1,12 / 1,38não / não / sim5 fragmentos
6Base da Torre4D0,88 / 1,12 / 1,38não / sim / sim5 fragmentos
7Cruma Tower4D0,88 / 1,12 / 1,38não / sim / sim5 fragmentos
8Trono do Chefe5D2 / 2 / 2não / sim / sim1/2/3 Pedras de Invocação

“Peça forte” é a versão mais forte do conjunto do grau; ela só cai nas dificuldades marcadas. As pedras de invocação da primeira vitória do chefe são 1 (Normal), 2 (Difícil) e 3 (Inferno).

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