Mapa 4: Giran

Capítulo 4: A sombra de Antharas. Giran · o vale dos dragões e os espelhos do esquecimento.
Fases e inimigos
Cada fase tem 3 ondas. Os níveis mostrados são os dos monstros nas três dificuldades (máximo 85). O elemento aparece quando o jogo o define para o monstro.
| # | Fase | Nv Normal | Nv Difícil | Nv Inferno | Inimigos |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Estrada de Giran | 40–43 | 65–68 | 85–85 | Zaken's Pikeman Trevas Tamlin Orc Fogo Grandis Vento Leto Lizardman Overlord Água |
| 2 | Death Pass | 40–43 | 65–68 | 85–85 | Zaken's Pikeman Trevas Tamlin Orc Fogo Grandis Vento Leto Lizardman Overlord Água |
| 3 | Gorgon Flower Garden | 40–43 | 65–68 | 85–85 | Zaken's Pikeman Trevas Tamlin Orc Fogo Grandis Vento Leto Lizardman Overlord Água |
| 4 | Breka's Stronghold | 43–47 | 68–72 | 85–85 | Death Flyer Trevas Shackle Luz Zaken's Archer Trevas Zaken's Pikeman Trevas |
| 5 | Dragon Valley | 43–47 | 68–72 | 85–85 | Death Flyer Trevas Shackle Luz Zaken's Archer Trevas Zaken's Pikeman Trevas |
| 6 | Antharas Lair (borda) | 45–49 | 70–74 | 85–85 | Torfe Trevas Forest of Mirrors Ghost Luz Death Flyer Trevas Shackle Luz |
| 7 | Devil's Isle | 47–49 | 72–74 | 85–85 | Torfe Trevas Cave Servant Captain Trevas Forest of Mirrors Ghost Luz Death Flyer Trevas |
| 8 | Trono do Chefe Chefe | 48–50 | 73–75 | 85–85 | Mirror of Oblivion (chefe) Luz Headless Knight Trevas Torfe Trevas Cave Servant Captain Trevas Forest of Mirrors Ghost Luz Shards of Oblivion Luz Shadow of Oblivion Trevas |
Chefes

Mirror of Oblivion
Nível 49 no Normal · Luz
Drops e Vitalidade
O custo de Vitalidade, o grau dos itens e a quantidade que cai são regras do servidor. Os valores em “/” são Normal / Difícil / Inferno. A quantidade é a média de itens de equipamento por vitória (o chefe sempre solta 2; a primeira vitória numa fase comum garante 1). Cada monstro derrotado também paga Adena (40 + 12 por nível do monstro), e as lutas dão pergaminhos de encantamento e, às vezes, cristais.
| # | Fase | Vitalidade | Grau dos itens | Itens por vitória | Peça forte | 1ª vitória |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Estrada de Giran | 3 | C | 0,88 / 1,12 / 1,38 | não / não / sim | 5 fragmentos |
| 2 | Death Pass | 3 | C | 0,88 / 1,12 / 1,38 | não / não / sim | 5 fragmentos |
| 3 | Gorgon Flower Garden | 3 | C | 0,88 / 1,12 / 1,38 | não / não / sim | 5 fragmentos |
| 4 | Breka's Stronghold | 3 | C | 0,88 / 1,12 / 1,38 | não / não / sim | 5 fragmentos |
| 5 | Dragon Valley | 4 | C | 0,88 / 1,12 / 1,38 | não / não / sim | 5 fragmentos |
| 6 | Antharas Lair (borda) | 4 | C | 0,88 / 1,12 / 1,38 | não / sim / sim | 5 fragmentos |
| 7 | Devil's Isle | 4 | C | 0,88 / 1,12 / 1,38 | não / sim / sim | 5 fragmentos |
| 8 | Trono do Chefe | 5 | C | 2 / 2 / 2 | não / sim / sim | 1/2/3 Pedras de Invocação |
“Peça forte” é a versão mais forte do conjunto do grau; ela só cai nas dificuldades marcadas. As pedras de invocação da primeira vitória do chefe são 1 (Normal), 2 (Difícil) e 3 (Inferno).