Baium

Fogo
Água
Vento
Luz
Trevas★★★★★★ Luz Dano Corpo a corpo Chefe
Baium — Chefe épico · Tower of Insolence. Papel no time: Dano (foco em causar dano). Elemento base: Luz.
Este é um chefe épico jogável (★6): ele aparece como chefe de Covil e também pode ser invocado como herói.
Atributos base
Valores no nível 1, antes de bônus de equipamento, prédios e coleção.
Equipamento
Armadura: Pesada.
Armas: Punho, Martelo de 2 mãos, Espada de 2 mãos.
Skills
Skill 1 (evolui com o nível)
Nv 1 Punho Celestial
Golpe esmagador.
Nv 40 Fúria do Imperador
Golpe com 12% de chance de atordoar.
Skill 2
Nv 20 Raio Divino
Raios em todos os inimigos.
Skill 3
Nv 30 Anjos Guardiões
Escudo de 14% do HP em todo o time por 2 turnos.
Skill 4
Nv 50 Selo Divino
Imune a dano até o próximo turno.
Passivas
Nv 60 Imperador Selado
Passiva: +18% de dano.
Cada nível de skill (até 5) soma +10% ao multiplicador da skill. As skills ativas evoluem de nível com heróis repetidos, Livros Antigos ou Giant’s Codex.
Se este herói for invocado em Luz ou Trevas, ele ganha uma skill extra exclusiva do elemento, liberada no nível 60.
Luz — skill exclusiva
Nv 60 Julgamento Celestial
Julgamento celestial: 440% do ataque em todos os inimigos e 12% de chance de atordoar.
Trevas — skill exclusiva
Nv 60 Ira do Imperador Caído
Ira do imperador caído: 680% do ataque num inimigo, defesa ↓ por 2 turnos e +20% de chance de crítico.
Evolução e despertar
- Nível máximo: 19 na classe inicial, 39 na 1ª troca de profissão, 75 na 2ª e 85 na 3ª.
- Ascensão: até +5, com repetidos do mesmo herói e do mesmo elemento (+4% por nível de ascensão).
- Despertar: exige a 2ª profissão e Essências do elemento do herói (15 menores, 10 médias e 5 maiores). Dá +10% de HP, ataque e defesa, +5 de velocidade e uma aura dourada.
Mudanças de skill no despertar desta classe: a confirmar