Fafurion

Fogo
Água
Vento
Luz
Trevas★★★★★★ Água Dano Corpo a corpo Chefe
Fafurion — Chefe épico · Dragão da Água. Papel no time: Dano (foco em causar dano). Elemento base: Água.
Este é um chefe épico jogável (★6): ele aparece como chefe de Covil e também pode ser invocado como herói.
Atributos base
Valores no nível 1, antes de bônus de equipamento, prédios e coleção.
Equipamento
Armadura: Pesada.
Armas: Lança, Espada de 2 mãos, Martelo de 2 mãos.
Skills
Skill 1 (evolui com o nível)
Nv 1 Garra das Marés
Golpe de garra das profundezas.
Nv 40 Cauda Abissal
Golpe de cauda: lentidão por 1 turno.
Skill 2
Nv 20 Sopro de Fafurion
Sopro gelado em todos os inimigos: lentidão por 2 turnos.
Skill 3
Nv 30 Ondas Furiosas
Ondas em todos: ataque ↓ por 2 turnos e 8% de chance de atordoar.
Skill 4
Nv 50 Maré Restauradora
Cura 6% do HP de todo o time.
Passivas
Nv 60 Senhor das Águas
Passiva: +8% de dano e 20% menos dano recebido com HP abaixo de 50%.
Cada nível de skill (até 5) soma +10% ao multiplicador da skill. As skills ativas evoluem de nível com heróis repetidos, Livros Antigos ou Giant’s Codex.
Se este herói for invocado em Luz ou Trevas, ele ganha uma skill extra exclusiva do elemento, liberada no nível 60.
Luz — skill exclusiva
Nv 60 Maré da Vida
Maré da vida: cura 32% do HP de todo o time e dá escudo de 12% do HP.
Trevas — skill exclusiva
Nv 60 Tsunami Abissal
Tsunami abissal: 440% do ataque em todos os inimigos, lentidão por 2 turnos e ataque ↓ por 2 turnos.
Evolução e despertar
- Nível máximo: 19 na classe inicial, 39 na 1ª troca de profissão, 75 na 2ª e 85 na 3ª.
- Ascensão: até +5, com repetidos do mesmo herói e do mesmo elemento (+4% por nível de ascensão).
- Despertar: exige a 2ª profissão e Essências do elemento do herói (15 menores, 10 médias e 5 maiores). Dá +10% de HP, ataque e defesa, +5 de velocidade e uma aura dourada.
Mudanças de skill no despertar desta classe: a confirmar