Arena de Aden

Fafurion

Retrato de Fafurion
Fafurion em FogoFogo
Fafurion em ÁguaÁgua
Fafurion em VentoVento
Fafurion em LuzLuz
Fafurion em TrevasTrevas

★★★★★★ Água Dano Corpo a corpo Chefe

Fafurion — Chefe épico · Dragão da Água. Papel no time: Dano (foco em causar dano). Elemento base: Água.

Este é um chefe épico jogável (★6): ele aparece como chefe de Covil e também pode ser invocado como herói.

Atributos base

Valores no nível 1, antes de bônus de equipamento, prédios e coleção.

HP10.500
Ataque730
Defesa435
Velocidade104
Crítico15%
Dano crítico+60%

Equipamento

Armadura: Pesada.
Armas: Lança, Espada de 2 mãos, Martelo de 2 mãos.

Skills

Skill 1 (evolui com o nível)

Nv 1 Garra das Marés

Golpe de garra das profundezas.

Alvo: Um inimigoSem recargaDano: 255% do ataque

Nv 40 Cauda Abissal

Golpe de cauda: lentidão por 1 turno.

Alvo: Um inimigoSem recargaDano: 310% do ataque

Skill 2

Nv 20 Sopro de Fafurion

Sopro gelado em todos os inimigos: lentidão por 2 turnos.

Alvo: Todos os inimigosRecarga: 3 turnosDano: 140% do ataque

Skill 3

Nv 30 Ondas Furiosas

Ondas em todos: ataque ↓ por 2 turnos e 8% de chance de atordoar.

Alvo: Todos os inimigosRecarga: 4 turnosDano: 115% do ataque

Skill 4

Nv 50 Maré Restauradora

Cura 6% do HP de todo o time.

Alvo: Todo o timeRecarga: 5 turnos

Passivas

Nv 60 Senhor das Águas

Passiva: +8% de dano e 20% menos dano recebido com HP abaixo de 50%.

Passiva

Cada nível de skill (até 5) soma +10% ao multiplicador da skill. As skills ativas evoluem de nível com heróis repetidos, Livros Antigos ou Giant’s Codex.

Se este herói for invocado em Luz ou Trevas, ele ganha uma skill extra exclusiva do elemento, liberada no nível 60.

Luz — skill exclusiva

Nv 60 Maré da Vida

Maré da vida: cura 32% do HP de todo o time e dá escudo de 12% do HP.

Alvo: Todo o timeSem recarga

Trevas — skill exclusiva

Nv 60 Tsunami Abissal

Tsunami abissal: 440% do ataque em todos os inimigos, lentidão por 2 turnos e ataque ↓ por 2 turnos.

Alvo: Todos os inimigosSem recargaDano: 440% do ataque

Evolução e despertar

  • Nível máximo: 19 na classe inicial, 39 na 1ª troca de profissão, 75 na 2ª e 85 na 3ª.
  • Ascensão: até +5, com repetidos do mesmo herói e do mesmo elemento (+4% por nível de ascensão).
  • Despertar: exige a 2ª profissão e Essências do elemento do herói (15 menores, 10 médias e 5 maiores). Dá +10% de HP, ataque e defesa, +5 de velocidade e uma aura dourada.

Mudanças de skill no despertar desta classe: a confirmar

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