Frintezza

Fogo
Água
Vento
Luz
Trevas★★★★★★ Trevas Dano Corpo a corpo Chefe
Frintezza — Chefe épico · Scarlet van Halisha. Papel no time: Dano (foco em causar dano). Elemento base: Trevas.
Este é um chefe épico jogável (★6): ele aparece como chefe de Covil e também pode ser invocado como herói.
Atributos base
Valores no nível 1, antes de bônus de equipamento, prédios e coleção.
Equipamento
Armadura: Pesada.
Armas: Espada de 2 mãos, Lança, Espadas duplas.
Skills
Skill 1 (evolui com o nível)
Nv 1 Foice de Halisha
Golpe da foice.
Nv 40 Golpe Duplo
Golpe com +15% de chance de crítico.
Skill 2
Nv 20 Réquiem
Canção fúnebre: dano em todos e 13% de chance de adormecer.
Skill 3
Nv 30 Marcha Sombria
Dano em todos, defesa ↓ por 2 turnos e lentidão por 1.
Skill 4
Nv 50 Sinfonia Imortal
Cura 16% do HP de todo o time.
Passivas
Nv 60 Maestro do Abismo
Passiva: +12% de chance de crítico e +20% de dano crítico.
Cada nível de skill (até 5) soma +10% ao multiplicador da skill. As skills ativas evoluem de nível com heróis repetidos, Livros Antigos ou Giant’s Codex.
Se este herói for invocado em Luz ou Trevas, ele ganha uma skill extra exclusiva do elemento, liberada no nível 60.
Luz — skill exclusiva
Nv 60 Sinfonia Celestial
Sinfonia celestial: cura 30% do HP de todo o time e a Dança do Guerreiro (+ataque) por 2 turnos.
Trevas — skill exclusiva
Nv 60 Réquiem Final
Réquiem final: 380% do ataque em todos os inimigos, 22% de chance de adormecer e defesa ↓ por 2 turnos.
Evolução e despertar
- Nível máximo: 19 na classe inicial, 39 na 1ª troca de profissão, 75 na 2ª e 85 na 3ª.
- Ascensão: até +5, com repetidos do mesmo herói e do mesmo elemento (+4% por nível de ascensão).
- Despertar: exige a 2ª profissão e Essências do elemento do herói (15 menores, 10 médias e 5 maiores). Dá +10% de HP, ataque e defesa, +5 de velocidade e uma aura dourada.
Mudanças de skill no despertar desta classe: a confirmar