Arena de Aden

Grand Khavatari

Retrato de Grand Khavatari
Grand Khavatari em FogoFogo
Grand Khavatari em ÁguaÁgua
Grand Khavatari em VentoVento
Grand Khavatari em LuzLuz
Grand Khavatari em TrevasTrevas

★★★ Fogo Dano Corpo a corpo Orc

Grand Khavatari — Lutador · Orc. Papel no time: Dano (foco em causar dano). Elemento base: Fogo.

Atributos base

Valores no nível 1, antes de bônus de equipamento, prédios e coleção.

HP6.150
Ataque660
Defesa275
Velocidade115
Crítico25%
Dano crítico+100%

Equipamento

Armadura: Leve, Pesada.
Armas: Espadas duplas, Espada, Punho. A partir do nível 40, só Punho.

Skills

Skill 1 (evolui com o nível)

Nv 1 Ataque

Dois golpes rápidos.

Alvo: Um inimigoSem recargaDano: 255% do ataque

Nv 20 Burning Fist

Punho em chamas.

Alvo: Um inimigoSem recargaDano: 325% do ataque

Nv 52 Force Blaster

Rajada de força, mais forte.

Alvo: Um inimigoSem recargaDano: 410% do ataque

Skill 2

Nv 40 Hurricane Assault

Sequência de golpes no mesmo inimigo.

Alvo: Um inimigoRecarga: 3 turnosDano: 510% do ataque

Skill 3 (evolui com o nível)

Nv 46 Force Storm

Tempestade de força em todos os inimigos.

Alvo: Todos os inimigosRecarga: 4 turnosDano: 230% do ataque

Nv 60 Force Burst

Explosão de força em todos, 10% de chance de atordoar cada um.

Alvo: Todos os inimigosRecarga: 4 turnosDano: 265% do ataque

Skill 4

Nv 24 Zealot

+30% de ataque por 3 turnos, mas recebe 15% mais dano.

Alvo: Si mesmoRecarga: 5 turnos

Passivas

Nv 32 War Frenzy

Passiva: +50% de dano com HP abaixo de 30%.

Passiva

Cada nível de skill (até 5) soma +10% ao multiplicador da skill. As skills ativas evoluem de nível com heróis repetidos, Livros Antigos ou Giant’s Codex.

Se este herói for invocado em Luz ou Trevas, ele ganha uma skill extra exclusiva do elemento, liberada no nível 60.

Luz — skill exclusiva

Nv 60 Punch of Doom

Soco da perdição: 620% do ataque num inimigo com 20% de chance de atordoar.

Alvo: Um inimigoRecarga: 6 turnosDano: 620% do ataque

Trevas — skill exclusiva

Nv 60 Raging Force

Força furiosa: 660% do ataque num inimigo e mais dano se ele estiver abaixo de 50% de HP.

Alvo: Um inimigoRecarga: 6 turnosDano: 660% do ataque

Evolução e despertar

  • Nível máximo: 19 na classe inicial, 39 na 1ª troca de profissão, 75 na 2ª e 85 na 3ª.
  • Ascensão: até +5, com repetidos do mesmo herói e do mesmo elemento (+4% por nível de ascensão).
  • Despertar: exige a 2ª profissão e Essências do elemento do herói (15 menores, 10 médias e 5 maiores). Dá +10% de HP, ataque e defesa, +5 de velocidade e uma aura dourada.

Mudanças de skill no despertar desta classe: a confirmar

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