Arena de Aden

Moonlight Sentinel

Retrato de Moonlight Sentinel
Moonlight Sentinel em FogoFogo
Moonlight Sentinel em ÁguaÁgua
Moonlight Sentinel em VentoVento
Moonlight Sentinel em LuzLuz
Moonlight Sentinel em TrevasTrevas

★★★ Água Dano À distância (arco) Elfo

Moonlight Sentinel — Arqueiro · Elfo. Papel no time: Dano (foco em causar dano). Elemento base: Água.

Atributos base

Valores no nível 1, antes de bônus de equipamento, prédios e coleção.

HP4.550
Ataque565
Defesa215
Velocidade116
Crítico35%
Dano crítico+120%

Equipamento

Armadura: Leve.
Armas: Arco.

Skills

Skill 1 (evolui com o nível)

Nv 1 Ataque

Disparo normal com o arco.

Alvo: Um inimigoSem recargaDano: 235% do ataque

Nv 5 Power Shot

Disparo carregado.

Alvo: Um inimigoSem recargaDano: 315% do ataque

Nv 40 Double Shot

Duas flechas seguidas no mesmo inimigo.

Alvo: Um inimigoSem recargaDano: 2× 210% do ataque

Skill 2 (evolui com o nível)

Nv 36 Stun Shot

20% de chance de atordoar o inimigo por 1 turno.

Alvo: Um inimigoRecarga: 3 turnosDano: 270% do ataque

Nv 77 Hamstring Shot

Dano e lentidão por 2 turnos.

Alvo: Um inimigoRecarga: 3 turnosDano: 360% do ataque

Skill 3 (evolui com o nível)

Nv 46 Burst Shot

Chuva de flechas em todos os inimigos.

Alvo: Todos os inimigosRecarga: 4 turnosDano: 210% do ataque

Nv 76 Lethal Shot

+40% de crítico e dano extra em alvo abaixo de 50% de HP.

Alvo: Um inimigoRecarga: 4 turnosDano: 680% do ataqueSkill suprema

Skill 4

Nv 30 Rapid Shot

Dispara mais rápido: +20% de ataque por 3 turnos.

Alvo: Si mesmoRecarga: 4 turnos

Passivas

Nv 40 Critical Chance

Passiva: +8% de chance de crítico e +30% de dano crítico.

Passiva

Cada nível de skill (até 5) soma +10% ao multiplicador da skill. As skills ativas evoluem de nível com heróis repetidos, Livros Antigos ou Giant’s Codex.

Se este herói for invocado em Luz ou Trevas, ele ganha uma skill extra exclusiva do elemento, liberada no nível 60.

Luz — skill exclusiva

Nv 60 Arrow Rain

Chuva de flechas: 480% do ataque em todos e dano contínuo por 2 turnos.

Alvo: Todos os inimigosRecarga: 6 turnosDano: 480% do ataque

Trevas — skill exclusiva

Nv 60 Death Shot

Disparo da morte: 680% do ataque num inimigo com +30% de chance de crítico.

Alvo: Um inimigoRecarga: 6 turnosDano: 680% do ataque

Evolução e despertar

  • Nível máximo: 19 na classe inicial, 39 na 1ª troca de profissão, 75 na 2ª e 85 na 3ª.
  • Ascensão: até +5, com repetidos do mesmo herói e do mesmo elemento (+4% por nível de ascensão).
  • Despertar: exige a 2ª profissão e Essências do elemento do herói (15 menores, 10 médias e 5 maiores). Dá +10% de HP, ataque e defesa, +5 de velocidade e uma aura dourada.

Mudanças de skill no despertar desta classe: a confirmar

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