Arena de Aden

Phoenix Knight

Retrato de Phoenix Knight
Phoenix Knight em FogoFogo
Phoenix Knight em ÁguaÁgua
Phoenix Knight em VentoVento
Phoenix Knight em LuzLuz
Phoenix Knight em TrevasTrevas

★★★ Luz Tanque Corpo a corpo Humano

Phoenix Knight — Tanque · Humano. Papel no time: Tanque (foco em proteger o time e absorver dano). Elemento base: Luz.

Atributos base

Valores no nível 1, antes de bônus de equipamento, prédios e coleção.

HP7.700
Ataque390
Defesa405
Velocidade100
Crítico10%
Dano crítico+50%

Equipamento

Armadura: Pesada.
Armas: Espada, Escudo.

Cadeia de profissões: Human Fighter → Knight → Paladin → Phoenix Knight.

Skills

Skill 1 (evolui com o nível)

Nv 1 Ataque

Golpe de espada.

Alvo: Um inimigoSem recargaDano: 210% do ataque

Nv 5 Power Strike

Golpe forte num inimigo.

Alvo: Um inimigoSem recargaDano: 275% do ataque

Nv 46 Divine Strike

Golpe sagrado num inimigo.

Alvo: Um inimigoSem recargaDano: 340% do ataque

Skill 2 (evolui com o nível)

Nv 20 Shield Stun

Golpe de escudo com 20% de chance de atordoar por 1 turno.

Alvo: Um inimigoRecarga: 3 turnosDano: 235% do ataque

Nv 40 Shield Strike

Golpe de escudo mais forte, 20% de chance de atordoar.

Alvo: Um inimigoRecarga: 3 turnosDano: 255% do ataque

Skill 3 (evolui com o nível)

Nv 24 Aggression

O inimigo é obrigado a atacar o Phoenix Knight no próximo turno.

Alvo: Um inimigoRecarga: 3 turnos

Nv 40 Aura of Hate

Todos os inimigos são obrigados a atacar o Phoenix Knight no próximo turno.

Alvo: Todos os inimigosRecarga: 4 turnos

Skill 4 (evolui com o nível)

Nv 20 Ultimate Defense

Defesa muito alta até o próximo turno dele (recebe 30% do dano).

Alvo: Si mesmoRecarga: 5 turnos

Nv 79 Soul of the Phoenix

Se cair, ressurge na hora com 50% do HP. Uma vez por batalha.

Alvo: Si mesmoRecarga: 99 turnos

Passivas

Nv 52 Final Fortress

Passiva: recebe 30% menos dano com HP abaixo de 50%.

Passiva

Cada nível de skill (até 5) soma +10% ao multiplicador da skill. As skills ativas evoluem de nível com heróis repetidos, Livros Antigos ou Giant’s Codex.

Se este herói for invocado em Luz ou Trevas, ele ganha uma skill extra exclusiva do elemento, liberada no nível 60.

Luz — skill exclusiva

Nv 60 Shield of Faith

Escudo da fé: o time recebe 35% menos dano por 2 turnos e ganha escudo de 20% do HP.

Alvo: Todo o timeRecarga: 6 turnos

Trevas — skill exclusiva

Nv 60 Vengeance

Vingança: 380% do ataque em todos os inimigos e provoca todos por 2 turnos.

Alvo: Todos os inimigosRecarga: 6 turnosDano: 380% do ataque

Variações por elemento

Nesta classe, algumas skills mudam conforme o elemento do herói invocado. Abaixo, as que são diferentes da versão base.

Trevas

Skill 4

Nv 20 Ultimate Defense

Recebe só 30% do dano até o próximo turno.

Alvo: Si mesmoRecarga: 5 turnos

Nv 79 Mass Shackling

Correntes em todos os inimigos: 15% de chance de prender cada um (perde o próximo turno).

Alvo: Todos os inimigosRecarga: 5 turnosDano: 135% do ataqueSkill suprema

Evolução e despertar

  • Nível máximo: 19 na classe inicial, 39 na 1ª troca de profissão, 75 na 2ª e 85 na 3ª.
  • Ascensão: até +5, com repetidos do mesmo herói e do mesmo elemento (+4% por nível de ascensão).
  • Despertar: exige a 2ª profissão e Essências do elemento do herói (15 menores, 10 médias e 5 maiores). Dá +10% de HP, ataque e defesa, +5 de velocidade e uma aura dourada.

Mudanças de skill no despertar desta classe: a confirmar

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